【制作ツール】FlashCS3,仲間 【制作期間】約1カ月 携帯電話の1機能をクローズアップし、 予想、ユーザーテスト、検証などを経て その機能がユーザーに対して適切に働いているかを研究する授業。 自分たちの班は携帯の「赤外線機能」を取り上げました。 ユーザビリティ研究の1連の流れが学べ、 とても勉強になる課題でした。